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DNF85版本最新纯刷图魔皇加点。。。
DNF85版本最新纯刷图魔皇加点。。。
提示:

DNF85版本最新纯刷图魔皇加点。。。

>>>>> 加点方案 <<<<<
中服[CHN] Lv 85 魔法师:男 > 元素爆破师 > 魔皇
SP: 全部 10770,已用 10610,剩余 160
TP: 全部 36,已用 35,剩余 1
QP: 全部 3980,已用 3970,剩余 10
>>>>> 通用技能 <<<<<
后跳: Lv 1
基础精通: Lv 85
魔法暴击: Lv 10
受身蹲伏: Lv 1

>>>>> SP技能 <<<<<
LV 1 阶梯
- 魔法旋风: Lv 1
- 擒拿掌: Lv 1
- 魔球连射: Lv 1别纠结,满级比一级伤害高不了多少,还有,我是豌豆流魔皇,光属性连射+普攻是魔皇最强单体控。可以理解为女元素的冰驱流单体简化版。
- 魔法冰球: Lv 1
- 不死之身: Lv 1
- 元素爆破师布甲专精: Lv 1
LV 10 阶梯
- 属性变换: Lv 36推荐转换光
- 瞬移: Lv 1
- 属性保护: Lv 1
LV 20 阶梯
- 冰晶坠: Lv 33范围小,容易被断,不是瞬间爆伤害,本人就爱这招爆棚的伤害
- 地炎: Lv 31唯一的火技能,用作触发被动觉醒,对付大体积单位特好使。
- 元素环绕: Lv 11冰刚刚出来两次完美防御,异界用
- 魔力燃烧: Lv 30
LV 30 阶梯
- 雷光链: Lv 5打击数量有限,如果有电光套可以满上。
- 暗域扩张: Lv 28伤害超高
- 冰晶之浴: Lv 26短cd范围控制
- 旋炎破:这个技能说下我是没加的,和暗域扩张比起来真是弱爆了,范围没暗域扩张大,无色,定怪?魔皇都是AOE技能需要定啥?和光球连射比起来就是个垃圾,唯一可取的是霸体,可以加一。
LV 40 阶梯
- 黑暗禁域: Lv 1个人取集怪功能,方便70技能以及冰晶坠命中
- 雷光屏障: Lv 23扫屏技能,攻城最实用
- [觉醒]元素唤醒: Lv 13如果有时装推荐这个技能,其次推荐魔力燃烧,最后选择是属性变换
LV 50 阶梯
- [觉醒]幻魔四重奏: Lv 8最高伤害区域是第二个球和第四个球中间,用黑暗禁域后跳一次就可以完美命中。
LV 60 阶梯
- [觉醒]元素浓缩球: Lv 13
LV 70 阶梯
- [觉醒]元素幻灭: Lv 8黑暗禁域后直接命中

>>>>> TP(EX)技能 <<<<<
强化 - 冰晶坠: Lv 5满级
强化 - 暗域扩张: Lv 5满级
强化 - 地炎: Lv 1满级
强化 - 冰晶之浴: Lv 1满级
强化 - 元素环绕: Lv 1满级

>>>>> QP技能 <<<<<
强化 - 智力: Lv 33
强化 - 体力: Lv 33刷过异界的平民童鞋才知道。
强化 - 精神: Lv 14如果嫌不够从体力里面扣,魔皇开了魔力燃烧是真的在烧魔,不开真不缺魔。
强化 - 魔法暴击: Lv 8
强化 - 命中率: Lv 20连射流必加
强化 - HP恢复: Lv 12刷过异界的平民童鞋才知道
强化 - MP恢复: Lv 12
强化 - 属性攻击: Lv 13

dnf85版本魔皇刷图加点(原因写清楚些)谢谢
提示:

dnf85版本魔皇刷图加点(原因写清楚些)谢谢

魔皇的刷图加点是变动的,而且变动很大,每个人加点都不同,我发我的,某些技能我就懒得啰嗦了

受身蹲伏:Lv1
魔法暴击:Lv10
>>>>>个性技能<<<<<
强化 - 智力:Lv33
强化 - 精神:Lv33
强化 - 魔法暴击率:Lv8
强化 - 属性强化:Lv13
>>>>>普通技能<<<<<
瞬移:Lv1
魔球连射:Lv1 刷图离不开,但是不够点,而且攻击方式让我蛋疼......
属性变换:Lv36
地炎:Lv31 强力输出,不解释
冰晶坠:Lv5 冰晶之浴的前置,不加冰晶的这个也不用加了
元素环绕:Lv1 刷异界必须满,普通图一点就可以了
魔力燃烧:Lv31 不解释
雷光链:Lv5 点满伤害很不错,但是基于后面各种让这个技能蛋疼的怪物,还是前置算了
暗域扩张:Lv28 不解释
旋炎破:Lv26 不解释
冰晶之浴:Lv26 有些人喜欢点满,有些人不点,我个人是点满了,配合地炎挺好用的
黑暗禁域:Lv20 满级23,我点20,主要是因为觉醒差一级,我就在这扣了三级,有些人点一级聚怪物,有些人点满为了伤害,我个人就是点满了,虽然释放的时候站桩很让人蛋疼.........
雷光屏障:Lv23 必满啊,尤其是走光强的魔皇更要点
元素轰炸:Lv1 伤害很不错,但是除非是不会动的敌人,不然很难全中,所以我点了一级
元素唤醒:Lv13 被动必满
幻魔四重奏:Lv3 三级就够了
元素浓缩球:Lv13
元素幻灭:Lv8
>>>>>特性技能<<<<<
强化 - 基础精通:Lv1,多出来的一点,我就点到基础精通上,反正魔皇有时候是要普通攻击的
强化 - 地炎:Lv1
强化 - 旋炎破:Lv5
强化 - 暗域扩张:Lv5
强化 - 雷光屏障:Lv5

接下来我发我朋友的加点,
>>>>>通用技能<<<<<
受身蹲伏:Lv1
魔法暴击:Lv10
魔法背击:Lv1
>>>>>个性技能<<<<<
强化 - 智力:Lv33
强化 - 精神:Lv33
强化 - 移动速度:Lv8
强化 - 命中:Lv20
强化 - MP恢复:Lv12
强化 - 魔法暴击率:Lv8
强化 - 属性强化:Lv13
>>>>>普通技能<<<<<
魔法炮:Lv1
瞬移:Lv1
魔球连射:Lv1
属性变换:Lv36
地炎:Lv31
冰晶坠:Lv5
元素环绕:Lv1
魔力燃烧:Lv31
雷光链:Lv5
暗域扩张:Lv28
旋炎破:Lv26
冰晶之浴:Lv26
黑暗禁域:Lv1
雷光屏障:Lv23
元素轰炸:Lv20
元素唤醒:Lv13
幻魔四重奏:Lv2
元素浓缩球:Lv13
元素幻灭:Lv8
>>>>>特性技能<<<<<
强化 - 基础精通:Lv1
强化 - 地炎:Lv1
强化 - 暗域扩张:Lv5
强化 - 雷光屏障:Lv5
强化 - 元素轰炸:Lv5

DNF80版本魔皇纯刷图加点
提示:

DNF80版本魔皇纯刷图加点

基本上1魔球,满70,60的觉醒技能,冰系全放弃,魔法环绕点1或者不点,火满(地炎,火环)雷满(雷电链5,雷光屏障满) BUFF,魔力燃烧,属性变幻和元素转换肯定是满的,剩下的就是50觉醒和45技能了,45技能50SP一个,如果扣下来足够可以点1,当然你说有套装出这个可以点满+强化满,不然还是1或者不点比较好,剩下的SP都点在50觉醒上,200SP1级,能点到6就不错了……

魔球点满+满TP名义上可以提高120%的威力也就是220%的威力,实际测试只有15%,而且考虑到每次魔球后还要XXXX四次切换或者用其他技能切换,用480SP和5TP换取只有7%的普攻增幅实在没必要,而50觉醒要大点特点的话,冰晶之雨就没有存在的必要了……事实上冰晶强化后效果也不太好。

70+的图,怪物都是很顽强的,所以高输出各种觉醒非常必要,如果有残点在考虑元素环绕和45技能的问题吧。

推荐加点

职业:魔皇
等级:80
总SP:9570
已用SP:9560
通用
魔法暴击,等级10
受身蹲伏,等级1
基础
魔球连射,等级1自带强制实在不用多加
瞬移,等级1 不+=死
其它不解释,魔法炮0,电属性感电削弱为2秒,伤不起
转职
属性变换,等级33依然主流
元素环绕,等级11(冰属性有两次)
地炎,等级28 强化-地炎,等级1感觉还是满了好打体积大的boss有奇效
魔力燃烧,等级28高伤buff
雷光链,等级5前置
暗域扩张,等级26瞬间高伤注意站位 强化-暗域扩张,等级5
旋炎破,等级23 配合衔接都可以
黑暗禁域,等级0 很多人说加满爆炸瞬间用火球点球===有奇效!想了想他释放的延迟还是放弃
雷光屏障,等级21 高伤注意zha 强化-雷光屏障,等级4
元素爆炸,等级0 除非你有某远古套
觉醒
元素浓缩球,等级11
元素幻灭,等级6
元素唤醒,等级11
幻魔四重奏,等级6
PS:强化-智力,等级30
强化-体力,等级30
强化-移动速度,等级7
强化-魔法暴击,等级7
强化-命中,等级20
强化-属性强化,等级12其它随意
Tp你看技能使用情况

地下城与勇士魔皇纯刷图加点
提示:

地下城与勇士魔皇纯刷图加点

  普通:

  瞬移1
  无争议。

  连射3+强制
  1、这个技能的伤害主要来自于属性变换,而技能本身提升的只是基础伤害,满+EX也提高不了多少。这个技能本身的成长率就极低,和魔道的星星弹完全是两个概念,没有点的必要。
  2、一般来说,此技能使用要配合普通攻击,我使用的手法是“XXXX,XXX,连按几下连射”这样一个循环,切忌在第4下X后接连射,因为中间会有很大的空档。
  3、按X可以提高连射的射速,但是很不方便,其实你连按连射的快捷键,也有同样的效果,操作起来就方便多了。

  擒拿5+强制
  1、这个强制必需出,对于上面所说的连射套路,如果有单个怪近身,就可以用这个。对我来说,使用率很频繁。一些大怪,比如银角、卡姆拉等,顶着攻击往前移动,连射套路+擒拿,打的他们完全动不了。
  2、这一点我也没有完全的结论,整体感觉是,抓取是因为使用技能时而霸体的人或怪,可以破招相当于破霸体,对于天生霸体状态或者技能持续BUFF霸体状态的人或怪,抓一下,扔不出去,这是很危险的。

  魔法炮1
  1、因为技能本身的僵直动作,使用频率不高,但在打大怪的时候,其感电伤害是神技。初期几率不高,感电几率随属性变换的等级提高而增加,满级几乎是100%。
  2、所谓感电,是你每攻击1次,都附加额外伤害,配合连射套路和旋炎破很好用。我亲自测试的,这个技能的感电大约为属性变换天生感电效果的10倍,不可取代。

  转职:

  属性变换满
  无争议。

  元素环绕满+EX(EX未开放)
  小地图那些怪,怎么加点都好过,这个技能在后期越发重要。冰盾是看时机保命用的,真正的神技是光盾。

  魔力燃烧满
  基本无争议,就是CD短了点,但也比女元素的点燃简单多了。前期效果不出众,后期越发实用,不学反而蓝会不够用。

  小光(光之链)满
  看大多技术帖都只前置5,反正我满,满级弹射8次,可以迅速清光散怪。

  大光(雷光屏障)满+EX
  基本已经成为我进门必放的技能了。

  小火(地炎)满+EX
  没EX很废,有EX很强,CD也特别短,但对我来说并不常用,因为这个技能释放期间是完全僵直的,没有连射套路造成的伤害大。但这并不妨碍点满,怪物比较分散,以及打建筑怪的时候,都很好用。

  大火(旋炎破)满,不加强制。
  1、高伤害,霸体,接连招,控怪以及PK场,都是神技,本职业第二神技。在PK场,瞬移+大火,是我惯用套路。
  2、虽然是近身,到目前为止,很少被破招,被老鼠图那抱抱破过,也就是对霸体怪慎用。
  3、不加强制,因为用不到,这个技能是用于群体输出。单怪近身有擒拿,2-3个怪集中近身用旋风,多怪分散近身因为不可能是集中在一起来的,用这个也有危险,还是瞬移跑路或者闪电链的好。

  小暗(暗域扩张)满+EX
  1、全屏黑暗,深渊刷塔等必备。范围是大火的两倍,施放霸体,攻击超高等同于大暗,本职业第一神技。
  2、和笔者同样是平民的,推荐用65紫色辅助装备,这个的EX+1,最实用。
  3、大火和小暗最好错位一点用,大火后接小暗,一般都能命中,只不过对一般小怪来说,用一个就清了,对大怪多为连射套路+魔法炮。

  大暗(黑暗禁域)不学
  1、施放时间长(同大光),有效距离近(相比大光),攻击力基本同小暗。
  2、这个技能施放容易被打断,施放后,还要僵直一点时间到雾出来为止。打小怪太慢,打大怪危险,SP消耗大,相对成长率低,看技术帖很多人都点满,反正我是一点也不点。
  3、如果有学大暗的,大暗+大火+小暗是套不错的连招,大暗+45大招也成,不过45大招打中的概率也不是100%。

  小冰(冰晶坠)5
  其实这个技能的攻击和成长都不错,但范围太小,不实用,前置即可。

  大冰(冰晶之浴)满
  冰冻时间是随等级提升的,初期不好用,后期冰冻到1秒以上后,越来越实用,因为施放后可以马上进行其它动作,配合连射套路很好用,打建筑物有奇效。

  45大招(元素轰炸)1
  1、20个小元素弹就是20下普通攻击,这是不随技能等级提升的,技能提升只提升大球的撞击和爆炸。
  2、因为这姿势不好命中,无法作为主要输出攻击,加1点特定时有用。比如建筑怪、远程怪,起跳躲避某些攻击等。

  被动觉醒满
  触发容易,增加输出,成长率不错,比驱魔那个强多了。

  主动觉醒1
  按模拟器的显示,点满不过是1级的两倍伤害,我想那是每1环的攻击力,别说全中,能中一半都是大成功,而且容易被霸体怪攻击,真正的卖萌专用,清小怪也不错,之所以加1,也是因为我没的可加了。

  爆破集中和元素冲击(原60EX和70EX,觉醒后习得)满
  EX转SP的技能,威力都不错,SP消耗又少,肯定满。

  通用:

  受身蹲伏1
  每次洗点我第一个加的技能,就怕忘了。

  魔法暴击满
  无争议。

  魔法背击满
  一直以来,我其它职业,只要点暴就必点背,而在DNF界,很多人加点都不加这个,认为背不到么。我是经常出,有圆心大范围技能的职业更常见,组队更更常见。现在有了500背的成就,你刷几图完成的。不管别人怎么说,我是有暴必有背。

  最后,剩SP20,我想加旋风上算了,你也可以留着。剩EX1,我想加基础精通,你也可以留着。

  最后说QP:

  1、我估计也会因为此被骂,反正我就这么点,姑且看看吧,不赞同的可以按自己的想法加,别骂街。
  2、现在满级是2600点:智满,魔暴满,移动满,命中满,回避满,全属性抗性满,体力9。最后剩余5点。
  3、全属性攻击和独立攻击力,消耗点太大,实际效果小,反正我所有职业都不点,即使是刷图也要看手法和连招,我不差这5%的攻击力。