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战国志手游百家争鸣怎么玩 副本打法及奖励讲解
战国志手游百家争鸣怎么玩 副本打法及奖励讲解
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战国志手游百家争鸣怎么玩 副本打法及奖励讲解

战国志是一款大型的国战手游,游戏中主打PVP为核心玩法,而今天要讲的是百家争鸣玩法,对于刚接触这个游戏的玩家来说,还不知道百家争鸣是一个什么样的玩法, 演武论道选拔精锐,切磋武艺百家争鸣! 在暗流涌动的战国世界中,为了抵御神秘而又强大的忌盟,蔺相如联合诸子百家于百草台演武论道,选拔精锐之将。挑战在每日的8:00~24:00开启,活动由兵、儒、墨、医、纵横家中的随机三家主持,各位将军可以自由选择对手。但需要注意的是,活动有一定挑战性,至少需要三人组队方可参与,组齐五人效果更佳! 《战国志》百家争鸣 在三个副本中,各位将军每日首次挑战成功即可获得一次“挑战通过奖励”,最多三次,之后将军还可反复挑战冲击精锐排行榜获取额外奖励。精锐榜根据挑战时间和贡献值排行,挑战时间较短者优先,挑战时间相同时则根据贡献值排先后。在单次副本挑战中的伤害、治疗量、承受伤害以及攻城伤害均会影响最终的贡献值。 兵家儒家齐上场,墨家弩炮要提防! 兵家的将士由蒙毅领衔,在战斗中,他们愈战愈勇,其生命每降低20%,攻击和防御便会提高20%,因此这是一个极其考验输出位和治疗位的一个副本。各位将军千万记得要寻求素心的帮助,以便在关键时刻奶起血量,极限输出击败BOSS。 百家争鸣兵家挑战 儒家的BOSS则是荀子,他会周期性的使挑战者进入濒死状态,而后所有敌人12秒内将停止攻击,且各位将军的治疗量提高100%,吸血提高70%。因此,在进入副本后,要尽量保留输出和治疗技能,待荀子释放技能导致各位将军进入濒死状态后,再集中释放技能恢复血量,以保证荀子下一次进攻时,能够达到安全水平线。 百家争鸣儒家挑战 在墨家的挑战中,墨子会召唤强力弩炮,可蓄力射击对目标及其周围敌人造成大量伤害,并使目标在10秒内物理和法术伤害降低50%。因此在战斗中,建议各位将军优先清理机关弩炮,并且被蓄力射击锁定的将军也应尽量远离人群,以免队友被波及而受到伤害。 百家争鸣墨家挑战 医家浑身解数尽出,荆轲纵横上演金蝉脱壳 医家的挑战分为两种,在浴火疗寒挑战中,苏筱筱的寒毒会持续降低各位将军的生命上限和攻击力,但是将军可以通过打翻火盆浴火解毒,并且还能再浴火后获得攻击加成,以便于更快击杀BOSS。不过需要注意的是,浴火的同时也会损失血量! 百家争鸣医家挑战浴火疗寒 在舍己为人挑战中,扁鹊将周期性召唤素心弟子,在其弟子战败时会为扁鹊回复8%生命值,且扁鹊生命低于20%时将获得持续增强的反伤护盾。因此,将军可以选择将扁鹊和其弟子一起群攻击杀,也可选择将素心弟子拉开,单独挑战扁鹊BOSS! 百家争鸣医家挑战舍己为人 纵横家挑战的BOSS为荆轲,在战斗过程中,荆轲拥有隐身技能,且其属性每30秒属性还将提高10%。因此,建议各位将军速战速决,在荆轲隐身时也不要慌张,将军可以通过击杀残影侍卫可解除荆轲的隐身状态,防止其暗中不断变强。 百家争鸣纵横家挑战

战国志手游全职业加点攻略 战国志手游怎么加点
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战国志手游全职业加点攻略 战国志手游怎么加点

战国志墨弓装备选择搭配攻略
墨弓的套装对其输出提升非常可观。“降龙伏虎”套装让自己的梨落雨伤害翻倍,冷却也翻倍,见面两发梨落雨,伤害加倍。“墨子”套装让自己可以额外使用一次疾如风,搭配降龙伏虎套装,见面三发双倍伤害的梨落雨,瞬间爆炸。
1. 加点方案一
1体质2力量1会心。2点力量加强输出能力,1点会心加强暴击,1点体质撑起的血量保证你不会开场被秒。这是团战散人最合适的加点。让你能打能跑。
2. 加点方案二
1力量3会心,放弃了高力量的收益,追求技能的暴击率,当你前方有队友帮你抗住的时候,你要做的,是打出足够的输出和足够的人头。放弃高力量而选择暴击。加强瞬秒能力,让你的队友承受更少的伤害。而且。很好抢头。

战国志手游职业加点需要多少级 怎么样才能加点
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战国志手游职业加点需要多少级 怎么样才能加点

可能是因为鬼谷属于近战,但却血少防低,所以一些新手小伙伴会经常死在不明所以的状态下,就连偶尔经过身边的别国墨攻射几下就跑你也毫无办法。 但其实鬼谷被大部分人看轻了实力,如果技能的衔接流畅的话,鬼谷的短时间爆发输出是要比墨攻更高的,并且能协助破军群拉怪,功能性和输出极强。 鬼谷很多技能在暴击后都能触发被动的破甲或者负闪避,所以加会心能最大程度发挥技能的特效。而技能伤害系数上鬼谷的伤害加成是四个职业最高的,所以加力量也无可厚非。因为近战的原因,如果对自己的操作没有把握,但是又非常喜爱鬼谷酷炫的技能的话,可以稍微加点体质或者灵巧提升自己的生存空间。 3会心1力量,最大化输出的加点,追求的是发挥最大的输出。在超高的会心下几乎每一个技能都会暴击,这样能大大提高触发被动的几率,又能为队友输出提供良好的增益。只是需要注意自身的血量,低血量及时回撤。 2会心2力量或者1会心3力量,比较万金油的加点,即有一定力量的加成使技能伤害不会太低,也保证了稍高的暴击能触发技能被动。 (1体质 / 灵巧)2会心1力量,放弃了超高输出而选择了体质或者灵巧来保证自己的生存,个人认为灵巧会更好一些,再加上自身技能的提高闪避,会达到一个超高的闪避,而且有两个解控技的话,高闪避带来的生存就更有保障了。