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英雄联盟s4天赋ap怎么加
AP 为何要这样配置? 对于AP来说,这是我所能找到的最平衡天赋了,虽然我很想用9/0/21那一套(或者是任何在通用天赋上多于9点的版本)。结果是进攻天赋的右半部分,对于法师来说太重要了,而没有任何百分比法术穿透是十分残暴的。可调整的或许只有一个地方,也就是把“双刃剑”的天赋点,加成到冷却缩减那个点上,虽然这样有点冒险,尤其是你在结束打野的时候。 作为中单,我希望buff的持续时间更长,而不是升级为“饼干”,因为即使冷却缩减被削弱了,蓝Buff还是很强力。这是个人喜好问题,当线上控制时间越长,你的优势也就越多。 该天赋加成效果: 进攻(21) +3.75%冷却缩减 +2对小兵和野怪的伤害 +8AP +16AP在18级时 杀戮盛宴 +5%伤害对生命值低于50%的英雄 +5%AP 击杀英雄,恢复损失生命值和法力值的5% +6%护甲和魔法抗性 普通攻击造成相当于AP的5%的额外魔法伤害 +3伤害 通用(9) -1秒回城时间 +3法力值恢复/5秒 +15%饰品的施法距离 +10%药剂持续时间 +7%召唤师技能的冷却时间 +20%Buff持续时间
谁给我讲一下 lol s4赛季 的辅助 ap adc 常规天赋加点 最好有图
我不说具体的分析了,好像自己是专业大神似得,我自己总结了五种天赋: (1)高物理伤害:适合上单、adc。图如下: (2)高法术伤害:适合大多ap。图如下: (3)纯肉:适合部分上单肉、下路辅助肉。图如下: (4)辅助:适合大多数辅助(基本防御点数个人认为要点,毕竟这样生存能力才大些!)。图如下: (5)大野:适合大多数大野英雄(基本防御点数个人认为要点,毕竟这样生存能力才大些!)。图如下: 希望采纳、纯手打啊!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
英雄联盟s4赛季辅助天赋怎么加
辅助 为何要这样配置? 这样的配置看来毫无疑问,因为Riot已经明确重新设计了辅助天赋,来帮助辅助在后期更给力。在防御天赋上,投到续航和伤害减免选项上,然后把剩下的点数都投到通用天赋上,会让你有更多金币、经验,并能在全图跑得更快。 该天赋加成效果: 防御(9) -2来自英雄的普通攻击伤害 +2生命值恢复/5秒 -2来自英雄的伤害 +36生命值 +2护甲 通用(21) +1.5%移动速度 +3法力值恢复/5秒 +15%饰品的施法距离 +10%药剂的持续时间 生命值药水升级为饼干 +0.5金币/10秒 +1金币/友军补刀一名小兵 +40初始金币 +10经验值/10秒,当有更高级友方英雄在附近时 +15金币,当击杀或者助攻(近战);+3金币,每次击中敌方英雄时(5秒冷却时间) +5%冷却缩减/+10%冷却缩减于激活物品 +5%移动速度,脱离战斗时