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魔兽世界8.3邪dk输出手法
魔兽世界8.3邪dk输出手法
提示:

魔兽世界8.3邪dk输出手法

  1、邪dkaoe相较于普通的顺劈斩职业(火法燃烧,盗贼剑刃乱舞)优势在于他的伤害随目标数量成指数增长 n(n-1)。

  2、所以这版本的天赋是锁死的,首先是前面几层是互相配合的,否则是没有特殊机制的。倒数第二层天赋只有疫病能增加10秒(仇敌)爆发。

  3、仇敌、清醒、降低腐蚀必带一个的情况下,剩下一个冲突与斗争,除非带了聚焦以后你的急速可以达到55+。

  4、特质3溃烂之力必备的情况下,2层优先提升绿字的特质,而精通收益最高,所以肩膀毕业选择是钳嘴。

  5、不选择其他的特效伤害和杂特质的理由(不选暮光炮的理由):邪dk是一个强aoe职业,对比别的职业你的aoe伤害基数假设是普通职业的2倍(在目标数量上升时可能会是5,8,10,100)。

  6、提升绿字等于提升本人伤害的百分比 这个百分比对应的伤害量会远大于那些特效伤害。

4.3 邪DK输出手法
提示:

4.3 邪DK输出手法

如下请看:
1.4.3版本邪DK的属性是:命中(8%)达标前大于力量大于急速大于精准(26)达标前大于暴击大于精通。
解释:4.3版本的邪DK最渣的属性是精通,因为我实在想不出精通在DPS的提升上面有任何,哪怕是一点点的帮助了。命中8%,保证输出无MISS,精准26,近战都是需要的固定值,力量依旧是邪DK的首选,而且邪DK的BB对于你身上的力量属性是有加成的,比如说你身上100力量,那可能BB打一下就是10伤害,那么你身上200力量,那BB可能会打的更高,加上雕文和天赋,DK的BB是受自身属性影响的。急速是一个大家都很关心的问题,我认为邪DK的急速差不多能到1800左右就可以满足了,过高的急速反而使输出循环无法保证,保证在释放凋零之后有最快的时间进行平砍动作,这是一个邪DK必须要关注的问题。暴击永远是看脸,堆再高也只能就是这样,关键时刻不爆,其他时候乱爆。
输出循环:(ps:这只是我自己平时打的循环,本人5区深渊
牵你佑手
装等363
新3本
DPS秒伤在2W6
打的不是很理想
但是符合我现在的装等和装备了)
1.招BB
(这个不解释)
2.喇叭
3.上手爆发
4.打3次天灾打击
5.给BOSS扔两次凋零
6.2次脓疮打击
7.(到目前为止,应该有几率会触发末日灾祸了,免费扔一次凋零,不消耗符能)给怪扔2次凋零,目前已经共计5次凋零了
8.瞬间使用血泊转换,转出一个死亡符文,立即BB的变身
9.喇叭
10.重复
4
5
6
7
循环依旧这样
BB能变身第一时间变,注意BB在变身的情况下,你给BOSS扔凋零,是不增加BB的暗影次数的,所以再BB变身情况下,除非符能溢出,否则就少用凋零,等BB30秒爆发结束,再扔(当然,什么时候扔,什么时候不扔,要看个人的意识和操作了)
另外注意:邪恶狂热不和英勇叠加,所以当你打了2-3次循环之后,可以开邪恶狂热打,YY开启就直接符文武器CZ,石像鬼开启,全轰。
so
从以上角度来讲,邪恶DK的爆发能力很强,加上现在都是在开荒DS,一定要点出大罩子,团队才是最根本的,个人少那么一点DPS无关紧要。
最后,光明正大的要求给分

《魔兽世界》8.3版本邪DK入门指南
提示:

《魔兽世界》8.3版本邪DK入门指南

随着大家身上的腐蚀越来越多,很多专精比起8.3版本早期阶段都有了巨大的变化,还好即便急速属性已经突破天际,邪DK的输出套路并未发生什么颠覆性的改变。 那么下面就简单介绍一下目前(2020年7月9日)邪DK在PVE活动中的一些基础的入门级技巧,希望能对回归党和纯新手有所帮助。 目前邪DK比较主流的天赋有下面两套,上面这套天赋主要用于大秘境战斗,下面的天赋主要用于团队副本中的战斗。 在第三层天赋的选择上,如果当周的大秘境词缀有“死疽”的话,可以点出“亡者之握”辅助坦克进行风筝,但如果是“血池”词缀的一周,应该避开这个天赋 ; 精通如果超过50的话,第一层可以点“暗影之爪 ” ,因为精通的增幅“万物臣服”召唤出来的骷髅射手无法很好地利用,且“暗爪”还具有30码的射程,可以起到改善邪DK输出环境的效果。 团本里最后一层一般来说选择“诅咒大军”,因为如果你确实是一名新手或者刚回归的玩家,那么找到的团队应该不是特别强力,在战斗时间较长的时候(高于3分钟),“诅咒大军”相对于“邪恶狂乱”是更加优秀的天赋; 但在大秘境里,“邪恶狂乱”则基本可以算是最后一层的“正确答案”。 邪DK是一个比较搞人的专精,因为可能需要根据不同的战斗场景进行属性调整,我们将可能面对的情况分为3种——长时间AOE战斗、短时间AOE战斗、单体为主的战斗。 在短时间AOE战斗(需要邪DK快速打出爆发AOE伤害)的情况下 ,邪DK的副属性优先级是: 精通>急速>暴击>全能 这种场景一般为大秘境,尤其是“繁盛”词缀的一周,之所以将“精通”作为此时的第一属性是因为邪DK的爆发AOE主要是靠身处“枯萎凋零”里有顺劈效果的“天灾打击”引爆多个伤口产生的“爆裂之疡”(天赋)来造成伤害,而这种伤害的类型是“暗影伤害”,可以受到精通的加成。 而在长时间AOE战斗的情况下 (也就是会有ADD不断刷新的BOSS战),邪DK的副属性优先级是: 急速>精通>暴击>全能 虽然同样属于AOE战斗,但是考虑到需要兼顾小怪和BOSS本体的输出,所以“急速”属性的优先级会有较大提升,而“精通”占据第二优先级的位置则还是因为“爆裂之疡”的缘故。 在以单体战斗为主的情况下 ,邪DK的副属性优先级是: 急速>暴击>精通>全能 由于现在邪DK在单体战斗中宠物(包括食尸鬼和亡者大军)的输出占比较高(因为通常会凑3个“亡者魔导师”特质),而这些召唤物对暴击的利用率明显高于精通,所以暴击成为了邪DK在单体战斗中第二优秀的副属性;然而综合来看,急速不仅影响到所有召唤物的攻击频率,并且还可以增加邪DK的攻击速度以及符文恢复速度,所以纯单体战斗中急速属性比暴击属性更加优秀,成为“第一副属性”。 外圈 单体战斗 3亡者魔导师+3溃烂之力 大秘境AOE战斗 3溃烂之力+3黑暗之心(条件允许可以带一个“汇帆”,让精通进一步爆发式增长) 中圈 压倒能量>元素回旋>固定急速或精通(看战斗场景而定) 生存圈 1诅咒进军基本上是必备的,剩下的比较优秀的是“回声防护”、“符文屏障”以及“远行者”。 主槽 单体战斗:完美愿景 大秘AOE战斗:仇敌之血 副槽 单体战斗:清醒梦境之忆+濒死之息+喷子 大秘AOE战斗:清醒梦境之忆+争斗+濒死之息 单体战斗: 基本上无脑渠道急速即可,可以带一个龟裂或者是2-3级的触发急速。 大秘境AOE战斗: 基本上是以渠道精通为主,配上一个3级触发精通。 大秘境AOE战斗的最优解: 475活性血瓶+高装等被动饰品 大秘境出产的饰品,团本无法入手,邪DK最稳定且强大的AOE爆发饰品。另一个饰品位置可以是475屠夫隔板或者是475生命充能的泰坦裂片(白片)。 单体战斗的最优解: 475生命充能的泰坦裂片+475黑龙鳞片 双触发急速饰品直接属性拉满 AOE战斗的起手方式 宠物变身—控制宝宝去打位于中间的怪—上病—邪恶狂乱—铺凋零—仇敌之血—无脑天灾打击到资源用完—死亡缠绕触发符文腐蚀—继续天灾打击一直到凋零结束 没有凋零时候的AOE处理方式 找一个血量最低的怪物往它身上打满伤口,因为怪物在死亡的时候身上的伤口会全部爆炸,同样会触发“爆裂之疡”。 单体战斗的输出手法 主要的输出逻辑是围绕“溃烂之力”这个特质来进行的,“溃烂之力”buff的持续时间是20秒,但是只能叠加数值不能延长时间,所以邪DK单体战斗的输出思路就是“追寻溃烂之力的节奏”。也就是尽量让每一波20秒的溃烂之力尽量快速叠高。 大概的做法就是,当每次“溃烂之力”buff的剩余时间进入5秒以内的时候,开始有意地保存“符文”和“伤口”这两类资源,等上一轮buff持续时间结束之后,立刻引爆尽可能多的伤口层数,把新一轮的溃烂之力叠加起来。 (有点像涨潮和落潮) 基于这一逻辑,邪DK的单体常规输出手法遵循下面的技能优先级: 免费死亡缠绕>能消耗伤口的天灾打击>脓疮打击(目标身上伤口不足1个)>死亡缠绕(能量高于87)>脓疮打击(可用符文在3个和3个以上,伤口小于4个)>死亡缠绕(溃烂之力的最后5秒) 由于邪DK是3资源的DPS(伤口、符文能量、符文),所以有时候我们不得不面对资源溢出的问题,这里的建议是不要让伤口溢出,也不要让符文溢出,符文能量稍有溢出是可以接受的。 常见的起手方法 倒数的时候提前偷药+大军—上病—脓疮打击X2—免费死亡缠绕(如果有)—天启—死亡缠绕全部打掉—宠物变身—免费死亡缠绕(如果有)—天灾打击消耗伤口叠加溃烂之力

魔兽世界邪DK输出天赋手法
提示:

魔兽世界邪DK输出天赋手法

1,装备优先选择带有急速的,一般面板属性里2100急速是一个不错的选择。其他就先重铸为命中,8%命中达标后就把精准控制在24左右,其他剩余的就重铸为暴击。 2,手法以我个人经验就是起手疾病,然后两个浓疮打击,两个天灾打击,然后凋零缠绕。需要注意的是,你一看见冰符文刷新了就用一个浓疮打击,其他时候就用天灾打击配合凋零缠绕。另外就是需要注意在第一时间把宝宝催大。 邪dk比较吃装备,不过只要急速能上2100就可以用邪。装备提高之后邪dk的输出就会胜过冰dk不少了。我dps装等401,无buff打1000w木桩秒伤3w6+,DS老5秒伤4w5。这些数据给你做个参考吧。祝你能越打越高咯~~