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天地劫外传 寰神结中怎么加5内点?急!加五内!
天地劫外传 寰神结中怎么加5内点?急!加五内!
提示:

天地劫外传 寰神结中怎么加5内点?急!加五内!

《寰神结》可不能像《幽城幻剑录》那样为提前学到一招而拼命地加“神”“魔”这些通过降低一部分抗性而提升另一部分抗性

原因如下:
一、寰里除了明光神铠、九仪天尊以外,缺乏大幅度增加抗性的物品。各人的最好饰物,所带来的抗性提升不到10点(真小气-_-)

一、幽里很容易就可以买到的,像朱蕊晶花、水晶珠链、琅环玉壁等等初期增加不少抗性的物品。而这些物品在寰里没什么作用的(貌似鸡肋)

三、寰升级比幽难上许多,而且60级就可以学会全绝技、法术(寰练到60级所花的时间可能比幽升99级还要长)

四、不用bug的情况下,寰比较缺钱。我可是从来不买饰物,打怪掉下来的适合就穿上,后期为挑战两百块只炼化一些稍微实用的饰物

五、商店里没有“还神散”之类的复活物品。为了不拉开队员的等级,本座可是从一开始打到结尾都没让人阵亡过。偶然阵亡了一个,如果离存档点不远,我可是读取进度


还有的就不多说了,转入正题吧。由于有两个五内可以随便加的,所以不在讨论中


殷千炀 出场时等级:1 五内:迅12 烈12  神12  魔12 魂12
日轮神剑:迅20 烈30 神25,这个绝技不错,下一招也要用到这些五内,因此先加“烈”“神”

火灵神剑:烈45 神25 魂35,综合能力最好的绝技,26级学会就好了 

飞星神剑(飞星神剑和天华神剑顺序调乱了):烈35  魂15,最强绝技,五内早已达到,不过最低要58级……

总结:迅35 烈45  神25  魔20 魂35  
当把五内加到如上面所示,就可以不必管“神”“魔”,加“迅”“烈”“魂”就可以
其余绝技达到最低等级自然学会


高皇君 出场时等级:1 五内:迅12 烈12  神12  魔12 魂12
灵净大法:神15  魂15 顺便加的,下一招也要用到这些五内 

神气流转:神20  魂25 不错的补血法术,13级就可学到 

五雷正法:迅30  神30 魂15,打全体的,初期很多怕雷系法术的怪物,早点学会有好处 

狂雷电刃:迅35  神40 魂30,25级可学会,降低打暗黑擂台赛的难度。同时“妙心神念”也提前学会

地御之阵:神40  魂40, 加“魂”就可以了,“揽风神行”也提前学会

无方变幻:迅40  神40, 既然“神”已经加到40点,顺便把这个也提前练出来

总结:迅40 烈12  神40  魔12 魂40  
当把五内加到如上面所示,不要再加“神”了,否则随便一招“冰凛”法术,高MM就阵亡了
“魔”也不管了,加“迅”“烈”“魂”就可以,重点加“烈”、“魂”
比较实用的已经学会,其余的法术就留到等级达到吧


胧夜 出场时等级:15 五内:迅15 烈27  神12  魔20 魂28
冰华之阵:魔20  魂28,  升需一级就可以学到

焚炎之阵:烈28  魔20,  只需加一点“烈”,再升一级就学到

无天黑炎:烈28  魔28 魂29, 这个只为下面的法术铺路

玄凛冰煞:魔35  魂40,  推荐先学这招,因为是打全体,而且带有冰冻效果

七烨真火:烈40  魔40,  先加“魔”,这样就能提前学到“血刃之咒”,随后“灭魂大法”“戾魄封阵”也会学到了

绝魄之阵:魔40  魂45, 加“魂”就可以了,“凶祟之阵”也跟着一起学到

冥幻之阵:迅25  魔40 魂45, 把“迅”加到25点就可以了

天火之术:烈55, 只需把“烈”加到55点,47级就可以学到威力强大的火系法术

总结:迅25 烈40  神12  魔40 魂45  
当把五内加到如上面所示,不要再加“魔”了,否则随便一招“雷荧”系法术,胧MM就阵亡了
“神”也不管了,加“迅”“烈”“魂”就可以,重点加“迅”、“魂”
比较实用的已经学会,其余的法术就留到等级达到吧


萧熇 出场时等级:17 五内:迅22 烈22  神22  魔21 魂21
总结:推荐加“迅”“烈”“魂”,全面提升抗性

瞿牧之 出场时等级:27 五内:迅25 烈30  神40  魔16 魂30
总结:推荐加“迅”“烈”“魂”,重点加“烈”、“魂”

天地劫外传寰神结中五内属性迅烈神魔魂各有什么用
提示:

天地劫外传寰神结中五内属性迅烈神魔魂各有什么用

  『迅』代表灵魂中的灵动流转、翔驰不拘之念
  迅的特质,使得自然之力为其引导,所以天法的雷、地诀的火、玄经的风全部受其影响。迅不但是初中期法术攻击的核心部分。而且还会继续在后期影响最高级电、火的攻击力。同时迅还会影响角色的敏捷,命中、闪避、聚气能力都与迅有直接关系。
  为了获得先机,迅应该作为首要提升的五内。

  『烈』达标灵魂重的刚烈猛灼、凝定凌威之念
  烈的特质,是刚猛中带着冷静,所以凛仪的冰系法术受其影响。同时烈还是物理攻击力的基石。对于纯物理攻击的角色,烈的强弱是唯一标准,但事实上数十点烈的提升并不若合成一件高级武器来得更有效。
  除非为了招式、或者特殊的发展路线,优先不要考虑提升烈,法术在绝大部分情况比用刀枪砍来得夸张和有效。

  『神』代表灵魂中的清静明心、亲仁向善之念
  神是正义力量的表现,所以天法、地诀、神通、圣烨、玄经都受到神的影响。实际上在这个以打倒幽暗世界的势力为主题的游戏中,神才是主要的力量。但考虑到男女主角都是来自幽暗世界的使者,所以让他们提升神,只能是空耗他们的真实能力而已。
  除了幽暗世界的使者,和完全依靠力气伤人的角色以外,神都是相当重要的五内。

  『魔』代表灵魂中的潜魔邪心、犯命杀厉之念
  魔虽然让人难以接受,但却是人皆有之,只是看是否被压抑或者埋没,所以魔道和来自地下的凛仪必然受其影响。虽然幽晦,但却是极为强大的杀伤力。
  除了男女主角必须依靠魔去让自己获得真实的力量,其它人并没有必要提升。

  『魂』代表灵魂中的本质内构,亦是结合四魂的根本。
  魂是灵魂中的真实内在,无论神、魔,实为借其力量表现而已,所以终极的技能,特别是神通、魔道、圣烨三者都受魂的影响。魂不但可以用来解释对抗双方的立场变幻,更是游戏后期各种终极力量的威力支撑。

  技能可以参照五内化蕴表