
奥杜尔的圣物,有什么用
奥杜尔的圣物是巫妖王之怒版本加入的声望物品,隶属于霍迪尔之子。 每10个圣物可换取一次声望点数。上交NPC为李奥霍夫,霍迪尔之子军需官。 李奥霍夫坐标:66.61,位于诺森德大陆风暴峭壁地图。上交之前请确定已经开启该声望,否则无法上交 。 副本背景 自从在风暴群山中发现了奥杜尔,许多的冒险者来到这座泰坦城市来了解更多它神秘的过去。而更进一步的探索才发现,在它壮丽的建筑群之下是一座监牢,用来永久囚禁远古死神,尤格萨隆。这古老的恐怖存在腐化了那些守卫,即将要突破他最后的禁锢。 面对尤格萨隆即将重获自由的危机,一群凡人准备要攻入这座城市。想击败铁族军团并且突破城市的防御系统需要惊人的力量,但这样的伟大胜利也未必足以抵抗深藏于地底的疯狂。 奥杜尔是泰坦在艾泽拉斯上建造的三座实验室中最大的一个,目的是开发出完美的生物,而生物的演化是需要时间的,由于泰坦不会停留在同样的星球太久,因此用每隔一段时间来造访和观察的方式来确认进度。在实验室之中还会有很多助手和仆人来协助管理,这些都是泰坦自己创造的。 而在泰坦二度来访的时候发现实验室被上古之神入侵而整座星球都被其统治,在和这些顽强的敌人战斗之后发现因为他们深度感染实验室而无法完全清除,所以改用封印的方式将他们封印在艾泽拉斯的地底深处。 感染奥杜尔最严重的就是尤格萨隆,而他也被封印在此地。整座实验室就被封闭起来。 泰坦接着创造并任命了6个高阶的仆人,也就是 Loken (洛肯), Thorim (托里姆), Freya (芙蕾亚), Mimiron (米米尔隆),Hodir (霍迪尔), Tyr (提尔) 这6个守护者,他们被给与的命令就是管理和监守奥杜尔。 把整座巨大的实验室当作监狱封住,而洛肯则是最高的管理者。负责打理奥杜尔的一切事务。另外泰坦在各个星球的主实验室都会设定一个自动防御机制,那就是当该地最高的管理者死亡的时候,该实验室就会对泰坦的万神殿发出危机讯号。 而这时候万神殿就会派出观察者奥尔加隆到该星球进行视察,依照该星球发生的状况而定奥尔加隆 会做出两种决定,一个是 Code Alpha,代表这座星球没有特别的大问题,最高管理者可能仅是意外而亡。 但是星球还是依照泰坦的意志在演化着;另一个是 Code Omega,代表整座星球发生严重的问题,偏离了泰坦的计划,必须执行 "re-originated(星球重塑)"也就是把整个星球上的生命全面毁灭然后重新开始。 以上内容参考:百度百科-奥杜尔
魔兽世界奥杜尔boss也有普通困难模式?
魔兽世界奥杜尔boss也有普通困难模式。奥杜尔团队副本分为10人和25人两种模式,每个模式又分为普通和英雄两个难度,不同模式和难度掉落相对应的物品。 此外英雄难度下的Boss都有一定的几率掉落制作橙锤:瓦兰奈尔,远古王者之锤的材料,需要30个碎片。 奥杜尔将会有14场首领战,其中10场将会提供困难模式以供玩家选择,也会有一场只存在与困难模式下的首领战。奥杜尔副本共分为4大区,分别是城墙区、前厅区、守护者神殿区、疯狂之口区。 熔炉之王伊格尼斯、锋鳞、科罗加恩和奥瑞雅的战斗不会有困难模式,而阿加隆不会有普通模式。这样计算,奥杜尔的困难模式战总计有10场。 扩展资料 奥杜尔位于诺森德大陆的风暴峭壁[TheStormPeaks],它被风暴巨人和他们的奴仆水晶傀儡所控制,包括三个副本:奥杜尔:岩石大厅和闪电大厅以及团队副本奥杜尔。 它虽然是风暴巨人的堡垒,但并不是他们建造的,奥杜尔是一个泰坦城市-它的建筑风格与诺森德另外两个神殿,还有矮人们在别的地方挖掘出的遗迹相似(还有,与奥达曼,奥丹姆相似的是,它们的名字都以"Uld"开头)。 这是一个神奇的地方,但没有人能从外部认出它来,因为它完全是隐藏起来的,它的外部和普通的山峰没有区别:混杂的石头和自然腐蚀出来的冰川。奥达尔的入口处隐藏得很巧妙且有水晶傀儡重兵把守,但一个聪明的冒险者能潜行进去。 风暴巨人本身的数量非常的少,冒险者可以在大厅里到处溜达都不会遇见一个风暴巨人--当然这最好不过了,因为风暴巨人是不允许任何人闯进来的。 风暴巨人是一个濒危的种族,他们好像认为将来别的种族会征服他们,所以他们躲藏在奥杜尔里避免与外界产生冲突。风暴巨人不敢与天灾战斗,但很明显他们憎恨天灾。奥杜尔应该是一个有关泰坦和他们的活动信息的巨大宝库。
打奥杜尔最后BOSS可以跳过几个BOSS?
打奥杜尔最后的BOSS可以跳过的BOSS有掌炉者伊格尼斯、锋鳞,观察者奥尔加隆,钢铁议会,欧尔莉亚。 尤格萨隆是《巫妖王之怒》资料片满级80级副本奥杜尔中除隐藏首领观察者阿加隆之外的最终首领。 该BOSS掉落80级的史诗装备疯狂之触。并掉落拉风飞行坐骑米米尔隆的头部米米尔隆的徽记(仅限无守护者帮助的0灯模式。巫妖王之怒版本为必定掉落,开大地的裂变之后变为稀有掉落)。服务器第一个击杀25人零灯模式的团队可以获得服务器第一的成就,并获得“死亡的终结者”的称号。 扩展资料: 奥杜尔是暴雪在团队副本中区分困难和普通模式的尝试作品,它的普通和困难模式是融为一体的,根据玩家在RAID过程中,每个Boss战里选择的击杀小怪、营救NPC等的不同,或者是否激活游戏内的设置的比如米米尔隆的自毁按钮等来区分。 以第一个Boss烈焰战轮为例,在10人模式中如果留一塔,Boss血增加为3400万攻击防御有所提高,击杀后除了掉落25人牌子之外和非困难模式没任何差别(10人打10人非困难模式掉10人牌子)。留两塔三塔难度随之增加,除了掉25人牌子掉落的装备等级也会提高。 如果大塔一个不打,BOSS血暴增到1亿2千万,极端强悍,但击杀后有每个玩家会得到3个25人牌子,掉落的装备也会好很多。