
dnf狂战70级刷图加点
武器技:
上挑:+5出强制
银光落刃:+1PK刷图都有用
三段斩:+1,PK跑路和追杀用
空中连斩:+1,不喜欢PK的可以不加,这个技能100SP。
太刀精通和巨剑精通:你喜欢哪个就加满哪个
血气类:(重点)
十字斩:+满出强制,红眼刷图的主要输出,功高,必满。
崩山:+5出强制加满了效果也不大
死亡抗拒:+1转职自带
抓头:+满出强制,按照我的加点抓头是加不满的,后面剩余的都+抓头吧。施放时是无敌状态,抓出血状态的加力量30秒~开暴走,吃个锐眼,再用抓头+力量,伤害很可观
暴走:必满,不满别玩红眼
血气旺盛:只能加1
血气分流:不加
血气唤醒:加满血越少功越高,回避也越高。这个看技术,如果你打的时候经常是贫血状态才+
血之狂暴:加满,越高越烧血,不过吸的血也多~把小怪当红吃。
怒气爆发:随等级有多少加多少,出强制
大吸:+1就够了,加的多不如吸的多
大崩山:随等级有多少加多少
魔狱血刹(觉醒主动):+1我觉得这个技能很鸡肋--。+1来玩下
鲜血之忆(觉醒被动):+1
鬼神类:
就自带一个鬼斩
跃翔:+1
受身蹲伏:+1
建议:
前期的红颜很难熬,35出了血暴才好过一点,不过出血率还是不高。50级后建议买个50紫钝,进图开双刀用,很便宜。25W左右可以收到
建议众红眼们还是走单刷路线,某些人爱说红眼垃圾,组队刷图死的最快,因为组队刷图,开血暴血掉的太快,组队吸到的血很少很少。
红眼的技能很适合刷图,比如你4人组队刷老鼠,倒不如自己单刷冒险,老鼠的难度还是比较低的。打到的HP MP够你刷图用,技巧上来了,HP MP你也用不着了,可以卖钱。刚开始打不过不要紧,去17173或者DNF官方资料站看看视频,看别人是怎么打的,学习一下。如果没有商人头脑和RMB,一直4人组队的话,你身上的YXB是不会很多的,除非你翻牌翻到很值钱的。单刷钱来的快很多,有钱就买时装,先买加攻速的时装,红眼追求的是速度。个人觉得单刷LS,钱来的很快,除了掉的HP MP多以外,石像和口罩都可以换钱+罐子和药水。
希望对你有帮助,我在山东2区,你呢?兄弟?
dnf70级狂战刷图加点 详细点
70级扫盲 详细解析DNF红眼70版本技能变动
只对70级后有改动的技能和新出TP点特性技能进行说明,60级版本的技能不再多说,也没必要再说了。很多人从来不看技能说明,很多人技能都不会用,所以发个扫盲贴。另外附带个人加点,仅供参考!!点什么还是看自己,只有适合自己的才是最好的加点。2楼开始。转载请说明。
首先在这里要说明一下,TP点技能,EX技能,在国服叫做特性技能,学习的方法是在游戏下方的快个人菜单,里面有一个特性技能,打开后可以学习。学习需要使用TP,TP的获得方法和SP一样,通过升级和任务,50级以上,每升1级,就会获得1点TP,50就那级也算,所以满级后21TP,60级和65级分别有一个TP点任务,可以获得1点TP,满TP23。另外,特性技能的加成,都是直观的显示在技能中,就是说,比如技能范围为300px,学习了相关强化技能后,如果是加30%的范围,那么技能里就会显示范围为390px,其他技能同理。
这里再曝光一个可能很多人都不知道的秘密,其实官网在开70的专栏也有过介绍,只是没人注意,没人在意而已,70级之后,技能的伤害,会随着人物等级的提升而提升,比如你40级5级某技能伤害是2000,等你到了70级,技能伤害可能就会变为4000,这只是打个比方,具体增加多少不明,总之不信的朋友可以记录下当下等级技能的伤害,等升级了再看看,绝对有效果!下面开始特性技能。
特性技能,属性:(看技能说明都能看明白,推举看详细说明)
力量之源,增加面板力量,一级增加25,满级3级,任何地方都加,包括PKC,在PKC属性会被削弱一些。
其他几个之源,同上,无需再说,体力和精神在70级会影响血量,物防和MP,魔防。
命中精通,回避精通,还需要说么?满级3级,增加10%,PKC削弱。
HP恢复精通和MP恢复精通,增加HP,MP恢复量,就是面板上的每分钟的HPMP恢复量,值得说明的一点是,这技能根据体力和精神的增加而增加,你体力越高,加这技能增加的恢复量越大。
属性攻击精通,同属性强化,满级后加4围10,就是4个属性的属性强化,增加属性伤害。
属性抗性精通,同属性抗性,满级后加4围10,就是4个属性的属性抗性,减少属性伤害。
特性技能,被动:
每个职业不同,这里只解释红眼的,先解释一个被所有人纠结的技能
强化-基本技能熟练,提高基本技能的熟练度,每级增加10%伤害。相信很多人都在纠结,基本技能是什么?你们发没发现,特性技能都有一个特点,就是特性技能的图标和你学的普通技能一样,那么就是强化那个普通技能的,只是图标上带个小EX的字样。我们再来看技能栏,通用那里,有一个技能是随级赠送,升1级就自动提升1级技能,名字叫基础精通。属性是提高基本攻击,前冲攻击,跳跃攻击的攻击力,再看看强化-基本技能熟练,图标是一样的,那么又有人说了,强化-基本技能熟练说的是增加基本技能的攻击力,根本不是基础精通,这里我无法解释,但是可以确定的是加满强化-基本技能熟练,基础精通详细说明中的增加伤害的数据会提升30%,也有人测试过,刷图的确增加了XX,前X,跳X的攻击力。(红眼双刀属于,可以增加)
以下对于红眼的几个被动特性技能进行说明
强化-十字斩,增加十字斩的攻击力和最后血十字的大小和出血时间。每级8%攻击,5%范围,1秒出血时间。
强化-死亡抗拒,增加死亡抗拒回血量和释放时血的百分比,同时追加力量。每级10%的回血量,3%的回血时HP百分比(死亡抵抗在血低于25%的时候可以使用,满此技能,就是34%了)力量,因为个人没有加过,所以不知道具体增加多少,技能没有说明。
强化-暴走(不同于其他技能,此技能在没有达人的情况下只能加2,有达人可以3),增加暴走持续时间,并且追加出血几率(开了暴走后攻击会附带几率出血,和其他出血技能不冲突)每级增加3秒持续时间,出血几率不明,我目前是16级暴走,1级强化-暴走,出血几率是35.8,出血等级66,时间5秒,伤害634。
下面是重点。
特性技能,主动:重点来了!
灭魂之手(不要和谐我-。-不解释)满级3级。俗称EX抓头,冷却30。伤害比抓头高,范围比抓头大,攻击次数比抓头多,力量增加比抓头多,其余和抓头完全一样。是个独立的技能和抓头不同CD,伤害总共8段,抓取5段(0.2秒伤害一次),喷发3段(0.05秒一次,你没看错,基本就是喷发直接3段伤),范围伤害的敌人可以受到3段伤害(最近的,远了就越来越少)。增加力持续10秒,抓取出血敌人为20秒,且增加伤害。(无法与普通抓头叠加BUFF,只会相互覆盖,放了一个就会覆盖另一个的BUFF)
血气爆发,满级1级。俗称EX怒气,冷却50,释放时每秒会损失100的HP。伤害比怒气高,攻击次数比怒气多,持续时间比怒气长。其他和怒气一样。独立CD,0.25秒伤害一次,持续最高5秒,使用要一直按住技能建,要不就喷一会儿,伤害很低,很多人觉得这技能很垃圾,要一直按着,没法同时放其他技能,这里很多朋友都不知道(保证是没看技能详细说明)开了嗜血,可以一直喷发到5秒上线,不用按住,由此可见嗜血的重要性。控非霸体怪神级,一个血气爆发,全浮空5秒,蹂躏吧!
特性技能都说完了,下面开始说说70后一些技能的削弱与增强,还有改动(仅限刷图)
首先,血气分流没了,替换它的是嗜血,可以说是70级版本,刷图必满技能。
嗜血,使用消耗HP12%,持续30,冷却40,增加双刀出血持续时间和回血量,攻击出血的敌人,增加怒气,大蹦的伤害,开启后大吸达到最高攻击的吸附数量减少到6个,并且每一吸附一个敌人,就会每秒增加一些血量,也就是说开了嗜血放大吸,无条件吸血。最后一条增加血气爆发HP消耗,就是放血气爆发的时候废血多了,这技能1级的时候废的最多,点的越高废的越少(想不按着。。得有点代价是吧,就是废血多了),开了嗜血不用按着,可以喷5秒,是在血气爆发的说明里才有的。
十字斩, 同60级版本,有一点是70级新加,可以追加一次攻击,很多人以为是加了强化-十字斩后才有效果,实际只要是转职为狂战士,就可以了,在释放过程中,快出血十字的时候按技能建或者Z即可。
主动觉醒,持续时间对比以前增加了20秒,是50秒现在,多段攻击次数也变为20次,且增加特殊出血效果,对出血的敌人进行斩击,则会增加特殊的出血,伤害很高,满级为2000+,出血攻击次数技能说明写的是于喷发攻击到敌人的次数一致,实际上,在喷发的时候,已经开始出血了,喷发完后,又出血20次(即20次多段喷发)所以伤害很美,对比以前的觉醒,强大了很多。
被动觉醒,追加了一个属性是用出血技能攻击敌人时,减少敌人的出血抗性。
暴走,追加一条属性是被攻击时,增加力量,最高叠加数是5次。
崩山裂地斩,增加1下多段攻击,伤害大幅度提升。
以上是70级对一些技能的增强,下面是削弱。
暴走,对异常属性抗性的增加量进行了削弱,以前配合圣杯可以达到100抗性,现在不能了。且增加速度量的成长也削弱了,不是以前的1级增加1。
血之狂暴,对技能的伤害和CD减少成长降低,增加量没有以前的1级增加2%伤害,CD不同。且硬直增加量,命中增加量,出血几率,都比以前少了很多。
主动觉醒,增加的攻速和移动速度比以前少了很多。
嗜魂封魔斩,出血几率降低了很多,不再是以前的100%
差不多基本就这些了,有漏掉的亲们可以补充。
最后是我的加点,值得说的是70级版本和谐了100%暴击,所以我满了物爆,效果还是不错的。
对于死亡抗拒,这技能,争议很大,我是纯追求伤害的,我不可能让怪把我打剩一点血,再用死亡抗拒加力,所以这技能对我来说没有任何作用。
职业:狱血魔神
等级:70
总SP:6994
已用SP:6925
剩余SP:69
任务获得:830
总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0
=======【技能分类】=================
-------【波动】---------------------
地裂·波动剑,等级:1
-------【武器技】---------------------
上挑,等级:10
强制 - 上挑,等级:1
三段斩,等级:1
短剑精通,等级:19
-------【血气】---------------------
死亡抗拒,等级:1
崩山击,等级:28
血之追忆,等级:9
十字斩,等级:30
强化 - 十字斩,等级:3
强制 - 十字斩,等级:1
强制 - 崩山击,等级:1
血气旺盛,等级:1
血气唤醒,等级:5
嗜魂之手,等级:26
强制 - 嗜魂之手,等级:1
暴走,等级:16
嗜血,等级:12
怒气爆发,等级:21
强制 - 怒气爆发,等级:1
血之狂暴,等级:18
嗜魂封魔斩,等级:1
崩山裂地斩,等级:13
魔狱血刹,等级:12
强化 - 暴走,等级:2
灭魂之手,等级:3
血气爆发,等级:1
-------【鬼神】---------------------
鬼斩,等级:1
刀魂之卡赞,等级:1
-------【通用】---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
狂战士重甲专精,等级:1
物理暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
力量之源,等级:3
命中精通,等级:3
强化 - 基本技能熟练,等级:3
最后,再说一次,加点没有最好的,只有最适合的,只有最适合自己的,才是最好的!
DNF70死灵刷图加点
只说下我自己的刷图点 给你个参考
SP模拟器加点情况:
职业:灵魂收割者
等级:70
总SP:7014
已用SP:6600
剩余SP:414
任务获得:850
总TP:23
已用TP:20
剩余TP:3
=======【技能分类】=================
-------【迅捷】---------------------
翔击,等级:1
强制-翔击,等级:1
弧光闪,等级:1
-------【死灵】---------------------
降临:尼古拉斯,等级:27
诅咒之箭,等级:5
屠戮之惧,等级:9(个人感觉被动觉醒还行)
死亡之爪,等级:27
强制-死亡之爪,等级:1
服从,等级:18
驱使僵尸,等级:1(点1是牵制人形BOSS,某些难缠的精英怪,引爆异界走狗BOSS的机器人)
死灵之怨,等级:5
暗影蛛丝阵,等级:23
暗黑仪式,等级:20
降临:暴君巴拉克,等级:18
吸魂暗劲波,等级:1
巴拉克的野心,等级:16
巴拉克的愤怒,等级:13(和谐掉的技能,满了伤害也不是很高,不过全中威力还是有的)
千魂祭,等级:12(增强的技能,满级伤害客观,CD太长)
强化-暗影蛛丝阵,等级:2
死灵之缚,等级:3
释魂暗劲波,等级:1
-------【忍术】---------------------
手里剑,等级:1
焰刃,等级:1
忍法:影分身,等级:1(逃命用)
-------【暗杀】---------------------
碎踝,等级:1
-------【通用】---------------------
暗夜使者皮甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
死灵术士轻甲精通,等级:1
远古记忆,等级:10
魔法暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
智力之源,等级:3
命中精通,等级:3
属性攻击精通,等级:3
剩下的点看自己喜好加,死灵SP还是足够,可以点自己喜欢的技能
只是个参考
DNF70死灵刷图加点。自己的、、
SP模拟器加点情况:
职业:灵魂收割者
等级:70
总SP:7084
已用SP:6350
剩余SP:734
任务获得:920
总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0
=======【技能分类】=================
-------【迅捷】---------------------
翔击,等级:1
强制-翔击,等级:1
弧光闪,等级:1(逃命用的)
-------【死灵】---------------------
降临:尼古拉斯,等级:27(不必废话)
诅咒之箭,等级:5
屠戮之惧,等级:9(变态的觉醒被动,打自己一滴血,还打自己人的,爽的!)
暗魂波,等级:5
服从,等级:18(强化尼古拉斯,血比你多!)
死灵之怨,等级:26(减速,持续伤害,非常好用的技能!)
暗影蛛丝阵,等级:23(范围大,聚怪,十分好用+实用的技能!)
暗黑仪式,等级:20(堆智力用的,之后我会讲)
百鬼夜行,等级:21(非常好用,而且之后可以强化,可以加持续时间的,不错,骚扰技能)
死亡之爪,等级:27(必满技能,威力大,减少暗抗,爽啊!)
降临:暴君巴拉克,等级:18(不废话,必满)
吸魂暗劲波,等级:1(能吸就行,为了配合觉醒,先放一个,觉醒很安逸)
巴拉克的野心,等级:16(瞬发,威力大,配合爪子,好用)
巴拉克的愤怒,等级:1(不太好,第二下在PK容易躲掉而且在后面给打死)
千魂祭,等级:6(觉醒威力大,满)
强化 - 暗影蛛丝阵,等级:2(不满可以不玩了)
强化 - 百鬼夜行,等级:3(前面解释过)
死灵之缚,等级:3(必满,带束缚,刷图必满)
释魂暗劲波,等级:1(吸个半天,和吸魂不是一个CD,两个连续用)
-------【忍术】---------------------
手里剑,等级:1
焰刃,等级:1
-------【暗杀】---------------------
碎踝,等级:1
-------【通用】---------------------
暗夜使者皮甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
死灵术士轻甲精通,等级:1
远古记忆,等级:10(待会解释)
智力之源,等级:3
回避精通,等级:3
MP恢复精通,等级:3(这三个都没争议)
巴拉克可以记录召唤前的智力,在打之前准备几个邪恶药剂,进图,先吃邪恶药剂,然后开远古记忆,开暗黑仪式,开了以后强的人平砍一下1W。
DNF70圣骑士PK加点心得
圣骑士职业玩家会叫做金身,好像被喻为不死金身。之后改版之后金身慢慢被削弱的但是靠着喜欢金身的朋友们在怎么削弱好像还是很强。在我来看金身是比较刚猛的职业,打很多战士职业比较吃香。但是一遇到法系的好像会很纠结,有些人说PK就是靠“罩子”打战士职业的。我感觉不是那样因为战士职业是猛攻,金身也是但是有些技能好像比其他战士要强,可是一遇到法系显的很吃亏啊。打战士和法系都一样的,要懂得随机应变。他猛我要比他猛,他猥琐我要比他猥琐。不多说了让大家看看我的加SP模拟器加点情况:职业:天启者等级:70总SP:7064已用SP:7055剩余SP:9任务获得:900总TP:23已用TP:23剩余TP:0=======【技能分类】===========-------【启示】---------------------纯白之刃,等级:5 你们会争议吧?为什么纯白这个技能没有满啊。其实我也想满啊,伤害不错远距离还可以打到人,靠这个定人意识之后直拳是一种险招啊。会被一些职业反攻,我们的起手就是空斩打吗,还有靠浮空连会勾拳的加这个会不会就是等一些技能恢复啊。5就够啦,用这个技能浮空也是画蛇添足华丽不实用招数越多破绽越大。神的恩赐,等级:1 有些人好像不了解这个技能,这技能很强大的,比如说你被某某职业冻住、晕眩,只要随意换下装备就可以破了,最好是换收拾啊,不然换称号会被卡屏被人骂的。武器祝福,等级:30 这个技能你喜欢不喜欢都要满削弱不削弱都要满,金身带镰刀PK是无争议的吧,带镰刀我感觉命中率无论是减还是加MISS都好多是,这个技能加功的多少很体力还有关系,体力多加的就越多,加满大概在不打宝珠的情况下会加400多攻击吧缓慢愈合,等级:10 这个技能是前置技能就随便的说一下吧,我加点主要就是靠光球连。没有大锤子和过万伤害,如果不喜欢1的锤子和45除去会剩下200多点可以点这个技能他的效果比快速愈合在PKC要好的多我做过实验的 天使祝福,等级:3 技能前置 勇气恩赐,等级:18 这技能必须满啊,力量智力你打多少宝珠可以补回来,我感觉满不错。守护恩赐,等级:18 因为现在PKC的血还攻击有很大输出基本被一套连就可以打掉一半的血,学的需求很大必须满吧强制-纯白之刃,等级:1 这个我就不讲了,这在不加我就真是在忽悠你们了胜利之矛,等级:10 这个是那个审判的前置技能这个技能说一下我曾经把这个技能加满过,可想而知啊太给力了一蓄力打到人攻击只要是高的,必定MISS会玩的应该知道,其实10级我都不打算点的一般5级就够了因为这是技能前置,10级也有好处僵持的时间会长,比如说你施放不错一勾拳连,之后罩子一好一标过去定住加罩子直拳很帅气也很实用,用来上场抢精灵是不错的防御打发。守护徽章,等级:5 削弱太多了,我就没加啦也有人加满的安逸吗。信念光环,等级:1 被动觉醒 四维都有加不错的技能PK感觉很少满吧光之复仇,等级:23 这就是亮点了,满了?为什么吗?发法系啊,有些比较高端的玩家说这个技能不用满啊。加满都是怕法系的随意一个1级吓吓人就好了,我不知道你是什么装备能轻松的给我搞定四大魔女一个鬼吗。你们不喜欢就不要满了,点1级可以把缓慢愈合加满,就是勇武半奶点。圣光守护,等级:16 无争议的满快速愈合,等级:10 前置技能PK场和谐了好多不是像以前那么给力了,现在不要点满他前置就好,想满的人就满缓慢吧圣光沁盾,等级:5 加5技能前置这个技能要运用好,可以补缺落风锤的满级效果骗了他的蹲伏。用这个还可以继续起手。一个很不错的起手技能配合满虎袭来用也不错。天籁之音,等级:5 技能前置在PKC先加一个这个技能在加一个守护徽章之后在加武器祝福效果很不错的,试试吧。荣誉祝福,等级:5 技能前置PK时候也加不少力量,好了用一下也不错。我建议在PK的时候尽量少加一些状态,会给人机会的。因职业而定,随机应变圣光球,等级:18 PK主要伤害输出技能,靠这个连招,以前1级就可以正面晕人现在低于10级晕很难啊,必须满伤害也不错圣愈之风,等级:13 大风现在在PK场恢复的很不错的,我的战术就是满打快回 忏悔之锤,等级:1 因为点过就点了一级可以封位也没事丢一下吓人 正义审判,等级:1 连招也可以位置用好了还可以等技能恢复----------【神击】---------------------虎袭,等级:30 没有光球无限的空连因为直拳有些职业可以反击吗用虎袭最后收手不错的伤害,还可以起手虎袭接标,可以起手。直拳冲击,等级:30 这个技能满了伤害最后一下是暴击大个5000不是问题吧强制-虎袭,等级:1 在局域网里面对战没有延迟,一拳接虎袭你们试试会不会接到,在这里不说这这个技能不好就是说一下没延迟的问题,不是以前没有延迟以前也有只是小,韩服可以连招那么流畅他们国家多大啊,共用一个网吧的网就可以了,所以没有延迟。勾拳追击,等级:30 这个技能有些人说25就可以了的却可以,但是这种技能还是多多益善的好----【驱魔】---------------------空斩打,等级:10 无争议的满,这个技能说一下因为是重要起手所以要好好把握机会不要满场的空斩打啊,被人骗走会挨打的,要看好时机在用强制-空斩打,等级:1 无争议的满落凤锤,等级:1 给的技能也要运用的,比如说空斩打没有打到,要被反击果断落风锤------【恶魔】---------------------恶魔之手,等级:1 也是给的技能,也可以连招空斩打接鬼手在勾拳可以等一个技能时间------【通用】---------------------重甲精通,等级:1 穿重甲就是攻速快,没有释放。也有人穿,我还是比较喜欢板甲后跳,等级:1强制-后跳,等级:1 这个两个要运用好的,可以躲很多技能圣骑士板甲专精,等级:1 在PKC有攻速惩罚,不过堆一些首饰可以补缺,板甲给的施放很可观不屈意志,等级:10 这个技能一定要学会运用不是假的技能很好用的跃翔,等级:1 用来躲技能受身蹲伏,等级:1 这个技能是很关键的不要被人骗走了力量之源,等级:3 一下技能就不说了,看名字就可以懂的体力之源,等级:3命中精通,等级:3回避精通,等级:3属性抗性精通,等级:3智力之源,等级:3HP恢复精通,等级:3属性攻击精通,等级:2点吧。鄙人蓝海辰玩金身多年,喜欢大家可以喜欢我的加点,有什么争议就回复我吧玩了一个群PK交流群也是给大家一个好环境一起研究PK什么职业都有,在这里说一下吧愿意加的就加吧 138175048 进群可以畅快的聊,没有你我。蓝海辰 敬
dnf70版本圣骑士加点
我的加点是最古老的,荣誉,武器,天使 ,守护恩赐,徽章,无敌,复活,圣愈之风,双觉醒满,其他前置。纯辅助。本来这个加点无可非议,但是这两天遇到个朋友,我的大学同学,他也玩的圣骑士,我看了他的加点,加点基本上来说,和我差得不多,他放弃了无敌,只加1.而守护徽章只是前置。无敌加1我还可以勉强理解,我问为什么徽章加5前置,我哥们说,满级徽章太坑爹,不是107体力精神,而是79体力精神,那么多的sp 全部浪费到这么多徽章上面,不划算,果断放弃满。我感觉说的也有道理。他把多余的sp点加到了EX圣光球,EX圣光沁盾前置了。而且出了这些技能。我和他组了,感觉真的很给力,不但辅助给力输出也给力。 于是我有了自己的相法。为什么不来个极限呢。又能极限辅助,又能给队友输出呢。 下面我就吧自己的想法给大家分享下。 第一。守护徽章,光之复仇。虽然满级的守护徽章就给71体力,5级才给16体力,但是总的来说少加了55.但是也算是少加了。况且防御也少家了。所以满级守护徽章。光之复仇这个版本绝对没60版本的爽,简直不是一个概念的,但是满级复仇加魔法防御5218,漫天雷电,为了绝对防御,我满了。 第二,生命源泉。满级生命源泉,相当给力,移动速度,攻击速度,硬直。那感觉爽死。给队友相当的快感。我以前的加点就是满的。加满生命源泉绝对没错的。但是我放弃了,我说下自己的看法,现在满级的生命源泉已不再是当初的复活币,队友复活之后,就恢复那么一点点,这绝对是真的。因为这些日子我测试了好多次,要是队友死之后,还中毒,不及时回血基本上就挂了,这是其一;其二,我要的是绝对防御和攻击,所以速度我就放弃了。 第三,EX圣光球,EX圣光沁盾。这是我的朋友给我的新的提示,以前我感觉,玩圣骑士不让队友死,给队友良好的属性提升,就可以了。从来就没考虑自己输出的的潜质。今天晚上我朋友和我玩了。体验下他圣骑士辅助的感觉。圣骑士给自己加完状态后,马上放觉醒,紧接着 放圣光沁盾,圣光球。EX圣光球,圣光沁盾,那输出,太牛逼了。其他的队友都叫号。boss直接抡死。原来辅助圣骑士也可以良好的输出。 第四,双觉醒。三祝福。这个必须满。不解释了。重点看第5. 第五,圣愈之风,大小喇叭。这是很有争议的。圣殿骑士团会长金~身建议辅助骑士最好把喇叭加满。不单单是把MP,HP的最大值加满了,另外由于70版本的改动。也变相的给队友增加了MP,HP。而且是全程状态。状态连续。我们测试的结果是,HP MP几乎增加了1~1.8倍相当变态。圣愈之风也回血回蓝,有无敌守护,俗称洗澡,在队友快没血的时候瞬间回满一半血量,还可以无敌。各有各得好处。但是个人推荐圣愈之风,因为满级圣愈之风无敌时间长,回的血量大于喇叭变相HP回复 ,但是小于MP回复。基于无敌次数,圣愈之风明显超过大小喇叭。用了就知道。 第六,剩余的Sp全部加圣光守护。俗称无敌就比满级无敌少加一级。足够用了。 总体上来说,我放弃了复活技能,也就是说放弃了速度,把SP给了EX技能前置,和光之复仇。虽然不能给队友攻击速度,移动速度,和硬质。但是可以用无敌球来弥补。满级光之复仇和徽章有绝对的物理防御和魔法防御。EX技能有良好而且变态的输出。刷图很给力。 写这篇文章,我强调的是输出和配合,所以放弃了原来的复活。弥补了纯奶圣骑不能输出的尴尬。增加了原来的防御。当然按照最古老的辅助点加也没错,我给的只是我的看法,我现在用着,很给力。 其实吧,玩骑士时间长了,速度对我来说已经不重要了。